図面作成
マスクの形状
マスクのパターンは、画像によって異なります。それらは、領域の大きさ、その形状、好みの描画スタイルに依存します。
![masks3-1_cr](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2022/01/masks3-1_cr.jpg)
![masks3-2_cr](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2022/01/masks3-2_cr.jpg)
![masks2-1_cr](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2022/01/masks2-1_cr.jpg)
![masks2-2_cr](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2022/01/masks2-2_cr.jpg)
![masks9_cr](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2021/07/masks9_cr.jpg)
![masks10_cr](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2021/07/masks10_cr.jpg)
![masks11_cr_cr](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2021/07/masks11_cr_cr.jpg)
![masks12_cr_cr](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2021/07/masks12_cr_cr.jpg)
![masks4_cr](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2021/07/masks4_cr.jpg)
![masks3_cr](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2021/07/masks3_cr.jpg)
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大きな領域と規則的な形状のオブジェクト
背景や壁、大きなオブジェクトなど、規則的な形状のものは直線の方が色付けが早くなります。 多くのカラリストは、ラインマスクの方が早く描けるので、ラインマスクを好んで使用します。
描画のヒント: 線を引き終えたらスペースバーを押し、マウスボタンを離したりペンを上げたりせずに、斜めに新しい線を引き始めましょう!
面積が大きい場合は、X や Z 形状で領域を横切るなど、他のパターンも試してみてください。
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カーブしたエッジ
緩やかなカーブを描く部分には、フリーハンドのストロークでアウトラインを描きます。
ミックスボーダー
直線と曲線のエッジを持つシェイプに出会ったら、まずは直線で、曲線のエッジになったらスペースバーを押して一時的にフリーハンドモードを有効にします。
小さいサイズのオブジェクト
小さなオブジェクトを扱う場合は、シンプルなストロークで十分です。通常、その位置で境界検出を行い、正確に領域を分析し、処理することができます。
![](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2022/01/mask-shapes-10.jpg)
![](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2022/01/mask-shapes-11.jpg)
![](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2022/01/mask-shapes-12.jpg)
隙間と小さなオブジェクト
葉っぱの隙間や数ピクセルの大きさのオブジェクトにはドットを使うと、すっきりとした正確な仕上がりになります。
![](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2022/01/mask-shapes-13.jpg)
![](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2022/01/mask-shapes-14.jpg)
![](https://www.codijy.com/wp-content/uploads/2022/01/mask-shapes-15.jpg)
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